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Star Fox SNES
Star Fox
Créditos de producción: Nintendo
Argonaut Software
Publicador: Nintendo
Plataforma: Super Nintendo Entertainment System
Género: Shooter en 3D
Jugabilidad: 1 jugador
Cronología
Lanzamiento: Estados Unidos: 1 de marzo de 1993
Europa: 3 de junio de 1993
Japón: 21 de febrero de 1993
Predecido de: Ninguno
Seguido de: Star Fox 64 logo

Star Fox (también conocido como Starwing en su versión PAL) es el primer videojuego de la saga Star Fox, lanzado para el Super Nintendo Entertainment System o SNES, siendo el primer videojuego con gráficos 3D. Star Fox es principalmente una saga de juegos de disparos en tercera persona, donde su protagonista es Fox McCloud, acompañado de otros como Falco, Peppy y Slippy.

Historia[]

El malvado científico Andross a invadido el sistema lylat. El ejercito de Corneria contrata al equipo Star Fox para pilotar las naves de caza arwing y acabar con el ejercito de Andross .

Jugabilidad[]

El objetivo del juego es atravesar una ruta (Nivel 1 para principiantes, Nivel 2 para jugadores más hábiles y Nivel 3 para veteranos experimentados del juego) que comienza en Corneria y finalmente llega a Venom, el planeta donde se encuentra Andross. A lo largo de cada ruta, hay seis etapas cada una, todas diferentes.

Sin contar el Agujero Negro o Fuera de Esta Dimensión, hay tres rutas a seguir en el juego. Todos los caminos comienzan en Corneria, donde el jugador se enfrenta al Attack Carrier en las rutas más fáciles o al Destructor en la ruta más difícil.

  • Camino fácil: Corneria (Attack Carrier) - Cinturón de asteroides (Meteo Crusher) - Armada Espacial (Atomic Base) - Meteor (Dancing Insector) - Venom (Phantron)
  • Camimo medio, Corneria (Attack Carrier) - Sector X (Rock Crusher) - Titania (Professor Hanger) - Sector Y (Plasma Hydra) - Órbita de Venom (Metal Smasher) - Venom (Galactic Rider)
  • Camino difícil: Corneria (Destructor) - Cinturón de asteroides (Blade Barrier) - Fortuna (Monarch Dodora) - Sector Z (Atomic Base) - Macbeth (Spinning Core) - Venom (Great Commander).

Todas las rutas terminan con el jefe final, Andross. Tras esto, se regresa a la pantalla de título, donde se puede escoger otra ruta a escoger. Esto aumenta significativamente el valor de rejugabilidad del juego al ofrecer la oportunidad de ver y experimentar nuevas áreas en las rutas de mayor dificultad en lugar de simplemente experimentar las mismas etapas con más enemigos, menos salud, menos tiempo, etc.

Desarrollo del videojuego[]

Recepción[]

En el momento del lanzamiento del juego, el uso de los polígonos rellenos, tridimensionales en un juego de consola fue considerado como revolucionario, junto con un puñado de títulos anteriores, incluidos los puertos del Sega Genesis del juego de arcade de conducción de Atari, Hard Drivin , y su tirador de helicóptero, Steel Talons. Star Fox fue considerado el mejor videojuego tipo shooter de 1993 por Electronic Gaming Monthly. El juego tomó el puesto # 115 de EGM de "los 200 videojuegos más grande de de su tiempo", y el puesto 82º como mejor juego hecho en un sistema de Nintendo en la lista de Top 200 Juegos de Nintendo Power. También recibió un 34 sobre 40 de la revista Famitsu, y 4.125 de 5 de la revista Nintendo Power. La revista Next Gen señaló a Star Fox como ayuda en el uso de gráficos 3-D en videojuegos de aquella epoca. El juego ha sido utilizado como un ejemplo de cómo, incluso con un diseño totalmente polígono, el juego sigue siendo muy similar a los juegos más antiguos en el que había un camino conjunto para viajar a través de cada nivel.

Curiosidades[]

  • Es el primer juego en usar el chip Super FX. Los otros dos juegos que usaron este chip fueron su secuela y Super Mario World 2: Yoshi's Island.

Galería[]

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