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Blaster

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Fox blaster(Assault).jpg
Blaster
Fabricante: Dinámica del espacio
Tipo: Arma principal
Sistema de disparo: Variado
Sistema de alimentación: Ilimitada
Descripción física
Tamaño: Arma pequeña
Color: Gris
Primera Aparición: Star Fox 64 logo.png
Última Aparición: Logo SSB 3DS Wii U.png
La Blaster es una arma que es considerada un término de arma de energía proyectada en la ciencia ficción. En la serie Star Fox, la Blaster es una pistola de energía avanzada que es muy utlizada por Fox McCloud, Falco Lombardi y Wolf O' Donnell. Muchas afiliaciones del Sistema Lylat se han visto en posición de tener sus propias blasters, como las del Ejército Corneriano hacia sus enemigos, el Imperio de Andross. El equipo Star Fox fabrican sus propias blasters personalizadas por Slippy Toad.

Historia Editar

Star Fox 64/3D Editar

Es arma se vio por primera vez empuñada por James McCloud al comienzo del juego, en el Modo Multijugador los jugadores pueden usar un variante de la blaster, pero solo puede ser desbloqueada después de recoger todas las medallas doradas en el modo experto; esta arma es controlada de manera similar a la Landmaster. Los robots de combate Shogun estan armados con blasters.

Incidente en Titania Editar

Con la ayuda de la pandilla Free-As-A-Bird, Fox lleva consigo su blaster cuando se aparecen tormentas en la Base de Investigación de Titania para ir a rescatar a Slippy y detener al Capitán Shears.

Star Fox Adventures Editar

Durante los eventos de Star Fox Adventures, el General Pepper le prohíbe a Fox usar su blaster para evitar conflictos interno en Dinosaur Planet. Fox optó´por usar el Bastón de Krystal como arma principal y emplear el Rayo de Fuego del mismo manera similar a una blaster. El General Scales emplea unas centinelas en Roca Dragón y el Palacio Krazoa, que resultaron altamente dañinas tanto para Fox como a los habitantes nativos de Sauria; se asume que el General Scales, de alguna manera, heredó este conocimiento tecnológico por parte de Andross.

Star Fox: Assault Editar

En Star Fox: Assault, el blaster sirvió como arma principal para todos los personajes en el juego. En este juego, en lugar de tener el aspecto de un pistola, el tamaño de la blaster es mas grande en comparación a otros juegos de la saga. Al igual que el láser del Arwing, el blaster podía cargarse para aumentar su rapidez y potencia de disparo (de azul a verde y a rojo), pero también tenía un semi-bloqueo, lo que significa que puede cambiar de dirección e impactar al enemigo más cercano (debido a la retícula de focalización).

Serie Super Smash Bros. Editar

La Blaster, también conocida como Disparo láser, es una técnica especial normal presente en los personajes de Star Fox, y cada uno de ellos tiene variantes.

Fox Editar

A lo largo de la serie, Fox ha utlizado la blaster como ataque especial normal y el color de los disparos son de color fucsia-rojizo. En el primer juego, la blaster de Fox disparaba rayos que son capaces de paralizar al enemigo a cierta distancia, pero a menor velocidad y realizaba un daño del 5 al 6%. Pero en Melee, Brawl y SSB4 la blaster de Fox obtuvo mayor velocidad de disparo, pero no aturden al enemigo, más bien sirve para acumular daño al enemigo, realiza un daño del 1 al 3%.

Falco Editar

Con la aparición de Falco en Melee, él también tuvo esta habilidad. A diferencia de la blaster de Fox, los rayos avanzan de manera más lenta que la de Fox pero paralizan al enemigo al impactar en ellos y además obtiene mayor velocidad en el aire, Falco cruza los brazos y sostiene la blaster de forma paralela al suelo, suele realizar un daño del 3 al 4% y los disparos son de color rojo. En Brawl y SSB4 los rayos son de color azul.

Wolf Editar

En Super Smash Bros. Brawl, Wolf utiliza una blaster personalizada. Es muy diferente a comparación al diseño de los anteriores y además tiene una especie de zarpa o navaja en el cañón del arma, la cual solo hace daño a corta distancia. El arma dispara rayos verdes que realizan un daño del 4 al 6% pero solo pueden recorrer una cierta distancia y son lentas.

Galería Editar

Referencias Editar

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