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Super Smash Bros. Melee

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Super Smash Bros. Melee.jpg

Super Smash Bros. Melee (Japonés:大乱闘スマッシュブラザーズDX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu, Gran Batalla  Smash Brothers Deluxe, a menudo conocidos como "SSBM" o "Melee") es un juego de lucha en 3D para el Nintendo GameCube. Fue lanzado a finales de 2001 en Estados Unidos y Japón, poco después del lanzamiento del GameCube, y a principios de 2002 en Europa.

Como Super Smash Bros., su predecesor, Super Smash Bros.  Melee se caracteriza por tener características únicas de los  otros juegos de lucha. En comparación con personajes de otros juegos de lucha, los personajes de Melee tienen movimientos simples, carecen de insumos y complicados botones y combos largos naturales. En contraste, sin embargo, en gran medida Melee enfatiza el movimiento y saques de la arena. De hecho, bajar la guardia en combate Melee tiene un significado mucho más de lo que hace en la mayoría de otros juegos debido a copiosas en plenos saltos y otros métodos para llegar a la orilla sin restricciones.

Relacionado al universo Star Fox, los planetas Corneria y Venom aparecen como etapas jugables.

JugabilidadEditar

Al igual que su predecesor, Super Smash Bros. Melee difiere de los juegos de lucha tradicionales en que infligir el mayor daño no garantiza la victoria. En su lugar, los jugadores oponentes deben lanzar a sus oponentes más allá de los límites del escenario. La mayoría de los ataques infligen daño y pueden, si hay suficiente daño repartdo, no golpear al enemigo. La energía de cada personaje se mide en un medidor que representa el daño recibido como un porcentaje. Cuanto mayor sea el valor de porcentaje, más lejos será lanzado el jugador con fuerza, y será más fácil lanzarlo fuera del escenario. A diferencia de otros juegos del mismo género, en el que se mueve se introducen combinaciones de entrada de botón, la mayoría de movimientos en Super Smash Bros. Melee se pueden acceder a través del uso de un solo botón y un joystick direccional.

Durante las batallas, los objetos relacionados con los juegos de Nintendo aparecen en el campo de juego. Estos artículos tienen propósitos que van desde infligir daño sobre el oponente hasta restaurar la salud del jugador. Además, la mayoría de las etapas tienen un tema en relación con una franquicia de Nintendo o de un determinado juego de Nintendo y son interactivos para el jugador. Aunque las etapas se representan en tres dimensiones, los jugadores sólo pueden moverse en un plano de dos dimensiones. No todas las etapas están disponibles de inmediato; algunas etapas deben ser "desbloqueadas" logrando requisitos particulares.

Personajes de la saga Star FoxEditar

Para otros caracteres que aparecen en Melee, ver la lista completa.

Fox regresa del juego anterior como un veterano de forma predeterminada. Esta vez, Falco se une a la lista.

FoxEditar

Fox vuelve a ser un personaje jugable defecto. Él conserva su agilidad firma y peso ligero, y sigue siendo el personaje de segundo más rápido que se ejecuta en el juego. A diferencia de antes, su pistola se dispara rápidamente y está equipado con nuevos ataques que sustituyen a los de antes (como el lugar común "dropkick", que utiliza otros personajes también). Mientras que es fácil para desviar horizontalmente, rápida velocidad de caída de Fox le permite soportar los ataques que le envían hacia arriba. Esto hace que parezca como si Fox es muy pesada, pero la realidad es que la física de los juegos de Super Smash Bros. son diferentes de la física de la vida real. Fox es popular entre los principales jugadores de competición y ha colocado por primera vez en todas las versiones de la lista de niveles para los ataques cuerpo a cuerpo .

Movimientos especiales

  • Estándar (B): Pistola láser
  • Lateral (← o → + B): Ilusión Fox
  • Arriba (↑ + B): Fox de Fuego
  • Abajo (↓ + B): Reflector

FalcoEditar

Falco hace su debut en la rotura violenta serie estupenda Bros. en combate cuerpo a cuerpo como un personaje desbloqueable. Él es un "clon" de Fox (adopción de algunos atributos de Fox del juego anterior, al igual que su pistola láser, su movimiento especial hacia arriba , y el comportamiento "solitario"), es decir, todos sus movimientos son exactamente los mismos, dado que algunos de ellos tienen diferentes efectos. Por ejemplo, Smash Up Falco es más débil que el de Fox, pero tiene un éxito más fuerte hacia adelante, y sus dos aplasta hacia abajo hacer daño igual.Falco es más lento, pero salta más alto que Fox, y es sólo un poco más pesado (todavía ligero). Además, los físicos de Falco (estándar) se mueve mayor alcance que han de Fox, pero sus ataques especiales no viajan tan lejos (con la excepción de los disparos su desintegrador, que viajar más lejos que la pistola de Fox). Al igual que Fox, Falco cae rápidamente y es difícil de KO verticalmente, pero su poco peso le permite ser noqueado fácilmente en posición horizontal. Al ser similar en casi todos los atributos de Fox, Falco también es un personaje clave utilizada profesionalmente por los jugadores, y lo coloca muy alto en la lista de nivel en cada una de sus versiones.

Movimientos especiales

  • Estándar (B): Pistola láser
  • Lateral (← o → + B): Fantasma Falco
  • Arriba (↑ + B): Pájaro de Fuego
  • Abajo (↓ + B): Reflector

CameosEditar

Wolf O'Donnell hace su aparición obvia, es un breve cameo en la escena de introducción del juego, donde él y Fox se encuentran peleando entre sí. Slippy Toad y Peppy Hare Hare aparecen en la parte de las etapas de Venom y Corneria cuando Fox o Falco realizan su burla. Si Falco no está en el escenario, él hará los comentarios junto a Slippy y Peppy, y si Fox no está presente, él hablará con ellos. Si Fox y Falco están en el escenario, sólo Peppy y Slippy conversarán.

Etapas de la saga Star FoxEditar

El Sector Z ya no es un escenario jugable como lo fue en el primer juego. Es sucedido por Corneria, aunque es más pequeño. Venom es también un escenario jugable, pero en lugar de luchar en el Great Fox mientras se enfrentan de izquierda a derecha, los personajes que luchan en la nave se enfrentan delante de la pantalla. La música de fondo de Venom es el tema principal de Star Fox 64, mientras que la música de fondo de Corneria es el tema de Venom de Star Fox.

Trofeos de la saga Star FoxEditar

Los trofeos son una nueva característica de Super Smah Bros. Melee. Se les considera un reemplazo a los perfiles de los personajes del juego anterior. Trofeos se pueden obtener al azar en el Modo Aventura, mediante el uso de monedas en la máquina de Lotería, completando eventos especiales, o completando el Modo Clásico, o superando el Modo All-Star con ciertos personajes.

Trofeos

Enlaces externosEditar

  1. SmashPedia
Super Smash Bros Icon.gif Para más información acerca de Super Smash Bros. Melee, puede visitar la página de Super Smash Bros. Melee en Smashpedia.

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